Итак, настоящая проблема заключалась в этой функции. func roundCorners(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
layer.mask = mask
}
Это привело к тому, что контейнер, к которому он был применен, никогда не менял его ширину и высоту, что вызвало эффект, в результате чего контейнер выглядел ужасно при изменении ориентации устройства с портрет в наземное пространство