В Unity3D у меня есть эта проблема, когда у меня есть объект Voxel, и я сделал материал, который использует карту текстуры 16x16. Я перетаскиваю материал на воксель, и он отлично работает. Но затем я выхожу из режима воспроизведения и снова вхожу, и его больше нет! Я не знаю почему, но каждый раз, когда я перетаскиваю материал в режиме воспроизведения, затем выхожу и снова вхожу, текстура исчезает и заменяется уродливой пурпурной текстурой без текстуры. Есть ли способ предотвратить это? Кроме того, текстура, когда я перетаскиваю ее, вместо зеленого фона с темно-зелеными точками выглядит полностью как странный зеленый оттенок. Есть идеи по любой из этих проблем? Спасибо! - Свифт :)