Я пытаюсь загрузить карты в свой 2D-платформер, сканируя файл, в котором есть множество чисел, а затем рисуя плитки, соответствующие этим числам, по порядку. Файл можно загружать и читать, но когда я запускаю программу, плитки не отображаются в окне. Вот код для загрузки карт:
int x;
int y;
int row = 0;
bool loading = true;
string level;
char tile;
try
{
level = File.ReadLines(@"Assets\maps.txt").Skip(map - 1).Take(1).First();
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("Can't find map file. Was it accidentally deleted?", "Error");
throw;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
MessageBox.Show("Can't find Assets folder. Was it accidentally deleted?", "Error");
throw;
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show("Unknown Error, contact the developer for more information.\n\nError Log: " + e.Message, "Error");
throw;
}
while (loading)
{
y = row * 32;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
x = i * 32;
tile = level[i];
PictureBox newTile = new PictureBox();
newTile.Name = tile + ":" + x + "," + y;
newTile.Size = new Size(32, 32);
newTile.Location = new Point(x, y);
newTile.Image = Image.FromFile(@"Assets\Sprites\tile" + tile + ".png");
this.Controls.Add(newTile);
}
row++;
if (row > 15)
{
loading = false;
}
}
Извините, это не очень чисто, это только для моего класса 11, поэтому у меня нет времени, чтобы сделать его красивым.