Я новичок во Flutter, и я пытаюсь создать систему аутентификации с логином и регистрацией.
Я следил за онлайн-руководством, и все работает нормально. Но мой процесс аутентификации немного отличается, и когда я добавляю дополнительный шаг, экраны входа или регистрации НЕ перенаправляют на главную целевую страницу.
Это код из учебника, который работает нормально . Вы заметите, что при запуске приложения первым появляется экран входа в систему, который вызывается Wrapper.dart
через ЗАЯВЛЕНИЕ ЕСЛИ.
Здесь файлы из учебника:
учебник main.dart
void main() {
runApp(Main());
}
class Main extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamProvider<User>.value(
value: AuthService().user,
child: MaterialApp(
home: Wrapper(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
)
);
}
}
учебник-оболочка.dart
class Wrapper extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final user = Provider.of<User>(context);
// return either Home or Auth widget
if (user == null) {
return Authenticate();
} else {
return Home();
}
}
}
учебный файл Authenticate.dart
class Authenticate extends StatefulWidget {
@override
_AuthenticateState createState() => _AuthenticateState();
}
class _AuthenticateState extends State<Authenticate> {
bool showSignIn = true;
void toggleView() {
setState(() => showSignIn = !showSignIn);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (showSignIn) {
return SignIn(toggleView: toggleView);
} else {
return Register(toggleView: toggleView);
}
}
}
учебник signIn.dart
class SignIn extends StatefulWidget {
final Function toggleView;
SignIn({this.toggleView});
@override
_SignInState createState() => _SignInState();
}
class _SignInState extends State<SignIn> {
final AuthService _auth = AuthService();
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
bool loading = false;
// text Field State
String email = '';
String password = '';
String error = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.brown[400],
elevation: 0.0,
title: Text('Sign in'),
actions: <Widget>[
FlatButton.icon(
icon: Icon(Icons.person),
label: Text('Register'),
onPressed: () {
widget.toggleView();
},
)
]),
body: Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0, horizontal: 50.0),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(children: <Widget>[
SizedBox(height: 20.0),
TextFormField(
decoration: textInputDecoration.copyWith(hintText: 'Email'),
validator: (val) => val.isEmpty ? 'Enter an email' : null,
onChanged: (val) {
setState(() => email = val);
},
),
SizedBox(height: 20.0),
TextFormField(
obscureText: true,
decoration:
textInputDecoration.copyWith(hintText: 'Password'),
validator: (val) => val.length < 6
? 'Password is too short. Min 6 characters long'
: null,
onChanged: (val) {
setState(() => password = val);
},
),
SizedBox(height: 20.0),
RaisedButton(
color: Colors.pink[400],
child: Text(
'Sign in',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState.validate()) {
setState(() => loading = true);
dynamic result = await _auth.signInWithEmailAndPassword(
email, password);
if (result == null) {
setState(() {
error =
'These credentials are invalid. Please check them and try again!';
loading = false;
});
}
}
},
),
]))
));
}
}
Файл Registration.dart
похож на SignIn
, поэтому я не буду показывать его здесь.
последний файл, чтобы сделать заметку, это служба под названием AuthService.dart
class AuthService {
final FirebaseAuth _auth = FirebaseAuth.instance;
// Create user object based on FirebaseUser
User _userFromFirebaseUser(FirebaseUser user) {
return user != null ? User(uid: user.uid) : null;
}
// Auth change user stream
Stream<User> get user {
return _auth.onAuthStateChanged.map(
_userFromFirebaseUser); // This is the equivalent of .map((FirebaseUser user) => _userFromFirebaseUser(user));
}
// SignIn with Email & Password
Future signInWithEmailAndPassword(String email, String password) async {
try {
AuthResult result = await _auth.signInWithEmailAndPassword(
email: email, password: password);
FirebaseUser user = result.user;
return _userFromFirebaseUser(user);
} catch (e) {
print(e.toString());
return null;
}
}
}
Позвольте мне объяснить, как работает вышеуказанный поток
Когда пользователь запускает приложение, main.dart
файл вызывает wrapper.dart
, который проверяет, является ли пользователь нулевым или существует.
Если User=null
, это означает, что он НЕ вошел в систему и вызывает Authenticate.dart
, который по умолчанию открывает экран SignIn
.
Если User != null
, это означает, что пользователь вошел в систему и вызывает экран Home.dart
.
****** МОЯ ПРОБЛЕМА *****
Теперь, в моем потоке (см. Ниже), Wrapper
вызывает StartAuthButtons.dart
, когда User=null
.
The StartAuthButtons
имеет несколько кнопок для аутентификации пользователя различными методами, например Google, Facebook, Apple и по электронной почте / паролю.
MY Wrapper.dart :
class Wrapper extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final user = Provider.of<User>(context);
if (user == null) {
return StartAuthButtons();
//return Authenticate(); <-- this was before
} else {
return Home();
}
}
}
Когда пользователь нажимает «Войти с помощью электронной почты и пароля», я использую Flutter от Navigate
до go на странице входа. Это дополнительный шаг, который я делаю иначе, чем в учебнике. (пожалуйста, проверьте мои комментарии внутри кода ниже между звездочками)
My StartAuthButtons.dart
class StartAuthButtons extends StatefulWidget {
@override
_StartAuthButtonsState createState() => _StartAuthButtonsState();
}
class _StartAuthButtonsState extends State<StartAuthButtons> {
final AuthService _auth = AuthService();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(children: [
AuthLayout(),
Scaffold(
backgroundColor: Colors.transparent,
appBar: AppBar(
title: Center(child: Text('Welcome')),
backgroundColor: Colors.transparent,
),
body: SingleChildScrollView(
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(),
child: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
//Email & Password SignIn
Padding(
padding: EdgeInsets.all(8.0), child: new MaterialButton(
child: SignInEmailPasswordBtn(),
onPressed: () {
****** I THINK THE ISSUE IS HERE *********
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => Authenticate()),
);
*** As you can see above, here is where I call Authenticate() ***
****** But by adding this extra step to reach the SignIn page, when I signin it doesn't redirect to the Home once signed in. It stays on the SignIn screen. If I hard refresh the app, the system is logged in **********
}
)
)
]
)
)
)
))]);
}
}
Как только я использовал виджет Navigate
для go в Страница SignIn
, мне кажется, что я не могу перейти на go к экрану Home
, когда я успешно вошел в систему.
Аутентификация работает нормально, потому что, если я обновлю sh приложение, оно показывает мне экран Home
как зарегистрированный пользователь.
Кажется, что onPress
для аутентификации, ЗАЯВЛЕНИЕ ЕСЛИ, которое выбирает между Home
и StartAuthButton
, не получить срабатывание.
Любая помощь очень ценится. Извините за длинный сценарий. Джо