Я пишу текстовую игру, в которой вам нужно ввести столько случайно сгенерированных (из файла) слов за 60 секунд. В настоящее время у меня есть рабочий таймер, но мой виджет ввода ничего не делает. Я должен иметь возможность нажимать ввод в моем виджете ввода, и если слово внутри равно сгенерированному слову, оценка повышается. Поле также должно быть очищено, однако оно также не делает этого.
def game(*args):
if timer == 60: # Starts the timer and calls the words function
countdown()
words()
def words():
global score
global timer
if timer > 0:
entry.focus_set() # Activate the entry box
word = str(random.choice(word_list[0]))
word_label.config(text=word)
if entry.get().lower() == word.lower():
score += 1
entry.delete(0, 9999999)
if timer == 0:
results(score)
def countdown():
global timer
if timer > 0:
timer -= 1
# Update the time left label
time_label.config(text="Time left: " + str(timer))
# Run the function again after 1 second
time_label.after(1000, countdown)
Это основные задействованные функции.
# Gui
root = Tk()
root.title("Text Typers")
# Create the top frame
top_frame = ttk.LabelFrame(root, text="Menu:")
top_frame.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10, sticky="NSEW")
# Play button
play_button = ttk.Button(top_frame, text="Play", command=game)
play_button.grid(row=5, column=0, columnspan=2, padx=10, pady=10)
# Timer
time_label = ttk.Label(top_frame, text="Time left: " + str(timer))
time_label.grid(row=6, column=0, columnspan=2, padx=10, pady=10)
# Entry function
entry = ttk.Entry(root)
entry.grid(row=8, column=0)
# Word label
word_label = ttk.Label(root, font=20)
word_label.grid(row=7, column=0, padx=10, pady=10)
root.mainloop()
Это весь соответствующий код GUI. Что-то пролетело у меня над головой? Изменить: после дополнительного тестирования кажется, что код даже не запускается в части 'if entry', потому что функция таймера работает и препятствует правильной работе функции слов?