Я пытаюсь добавить значение из другого класса в список, созданный в другом классе. Я поставил очень простой эксперимент, но он всегда вызывает ошибку.
первый класс - это просто скрипт gameObject, который прикреплен к объекту
public class gameObject : Agent
{
public Area area;
public override void Initialize()
{
var testData = new test
{
name = "test value",
};
area.testList.Add(testData);
}
}
, и я пытаюсь добавить это значение в список в другом классе, как показано ниже
public class test
{
public string name;
}
public class Area : MonoBehaviour
{
public List<test> testList = new List<test>()
}
почему значение всегда возвращает null
? он работает правильно, если я добавляю данные в класс области