Я хочу сделать плеер, который может запускать файлы webm (vp8 / vp9).
Я делаю проигрыватель так, чтобы каждый раз, когда он находит кластер, отправлял кластер в декодер и помещал все кадры в память .
Что-то странное происходит, если я вызываю тот же кластер несколько раз, декодер «vpx_codec_get_frame ()» перестанет находить некоторые кадры, и если я повторил этот процесс несколько раз, кадры из кластера не декодируются, но каждый раз, прежде чем я попробуйте декодировать кадр, который я вызываю «vpx_codec_decode ()», и он возвращает истину, даже если vpx_codec_get_frame () возвращает нулевой указатель;
Кроме того, на процесс декодирования влияет количество используемых потоков, например, я получить другое количество кадров из кластера, если я использую один поток против 8.
Я подозреваю, что, возможно, потоки не завершаются одновременно с появлением нового буферного кадра, что может вызвать проблему .
Кроме того, я тестирую свой проигрыватель на видео в формате Mkv, которое получается путем объединения трех видео с помощью инструмента mkvmerge, мой плеер должен открыть файл mkv с несколькими дорожками в нем и отображать все дорожки одновременно.
Вот код: Инициализировал декодер:
VPXDecoder::VPXDecoder(const WebMDemuxer &demuxer, unsigned threads) :
m_ctx(NULL),
m_iter(NULL),
m_delay(0),
m_last_space(VPX_CS_UNKNOWN)
{
if (threads > 8)
threads = 8;
else if (threads < 1)
threads = 1;
const vpx_codec_dec_cfg_t codecCfg = {
threads,
0,
0
};
vpx_codec_iface_t *codecIface = NULL;
switch (demuxer.getVideoCodec())
{
case WebMDemuxer::VIDEO_VP8:
codecIface = vpx_codec_vp8_dx();
break;
case WebMDemuxer::VIDEO_VP9:
codecIface = vpx_codec_vp9_dx();
m_delay = threads - 1;
break;
default:
return;
}
m_ctx = new vpx_codec_ctx_t;
if (vpx_codec_dec_init(m_ctx, codecIface, &codecCfg, m_delay > 0 ? VPX_CODEC_USE_FRAME_THREADING : 0))
{
delete m_ctx;
m_ctx = NULL;
}
}
Вот код, который вызывает vpx_codec_decode ():
bool VPXDecoder::decode(const WebMFrame &frame)
{
m_iter = NULL;
this->decodead = !vpx_codec_decode(m_ctx, frame.buffer, frame.bufferSize, NULL, 0);
return decodead;
}
И, наконец, где изображение должно быть декодировано:
VPXDecoder::IMAGE_ERROR VPXDecoder::getImage(Image &image)
{
IMAGE_ERROR err = NO_FRAME;
vpx_image_t *img = NULL;
img = vpx_codec_get_frame(m_ctx, &m_iter);
if (/*vpx_image_t *img = vpx_codec_get_frame(m_ctx, &m_iter)*/ img != NULL)
{
// It seems to be a common problem that UNKNOWN comes up a lot, yet FFMPEG is somehow getting accurate colour-space information.
// After checking FFMPEG code, *they're* getting colour-space information, so I'm assuming something like this is going on.
// It appears to work, at least.
if (img->cs != VPX_CS_UNKNOWN)
m_last_space = img->cs;
if ((img->fmt & VPX_IMG_FMT_PLANAR) && !(img->fmt & (VPX_IMG_FMT_HAS_ALPHA | VPX_IMG_FMT_HIGHBITDEPTH)))
{
if (img->stride[0] && img->stride[1] && img->stride[2])
{
const int uPlane = !!(img->fmt & VPX_IMG_FMT_UV_FLIP) + 1;
const int vPlane = !(img->fmt & VPX_IMG_FMT_UV_FLIP) + 1;
image.w = img->d_w;
image.h = img->d_h;
image.cs = m_last_space;
image.chromaShiftW = img->x_chroma_shift;
image.chromaShiftH = img->y_chroma_shift;
image.planes[0] = img->planes[0];
image.planes[1] = img->planes[uPlane];
image.planes[2] = img->planes[vPlane];
image.linesize[0] = img->stride[0];
image.linesize[1] = img->stride[uPlane];
image.linesize[2] = img->stride[vPlane];
err = NO_ERROR;
}
}
else
{
err = UNSUPPORTED_FRAME;
}
}
return err;
}
В моем проекте я использую код из:
https://github.com/zaps166/libsimplewebm
Могут ли некоторые порекомендовать другой способ декодирования кадра vp8 / 9 или устранить проблему с моим кодом?