Я начал разрабатывать android игру в неделю go. Я создал новый проект mg android и запустил его на своем реальном устройстве android, сначала он работал хорошо, но когда я добавил метод Spritebatch.Draw к переопределенному методу рисования, он начал сбой на моем устройстве android.
Вот метод рисования Game.cs:
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
_graphics.GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
_spriteBatch.Begin();
_spriteBatch.Draw(buttonstartimage, new Rectangle(0, 0, 50, 180), Color.White);
_spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
и метод Activity.cs OnCreate:
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
_game = new Game1();
_view = _game.Services.GetService(typeof(View)) as View;
SetContentView(_view);
_game.Run();
}
}
Я новичок в программировании (это мой первый вопрос в StackOverFlow), так что если Вы ответите, я был бы очень рад.