Как очистить компоненты в JPanel? - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2020

Я новичок в программировании Java. Я разрабатываю приложение java, которое рисует aws фигуры (круги, линии, треугольники и т. Д. c) на кадре windows. Я определяю абстрактный класс Shapes.java, содержащий структуру для фигур:

public abstract class Shapes {
    public abstract void draw(Graphics g);
}

Затем я определяю некоторые классы, такие как Circle, Line, Triangle и Rectangle, которые являются наследниками класса Shapes.java.

public class Circle extends Shapes{
   private int x;
   private int y;
   private int radius;

   public Circle(int x, int y, int radius) {
       this.x = x;
       this.y = y;
       this.radius = radius;
   }

   @Override
   public void draw(Graphics g) {
       g.drawOval(x-radius,y-radius,radius * 2, radius *2);
   }}

В моем классе Picture.java я устанавливаю JFrame и добавляю на него фигуры:

public class Picture extends JFrame {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private int width;
    private int height;
    private boolean isClear = false;

    private ArrayList<Shapes> listShape = new ArrayList<Shapes>();
    private class ShapesPanel extends JPanel{
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        if(isClear)
            return;
        else
            for (Shapes s : listShape)
                s.draw(g);         
    }

    public void add(Shapes s){
        listShape.add(s);
    }

    public Picture(int width, int height, String title) throws HeadlessException {
        ShapesPanel mypanel = new ShapesPanel();
        add(mypanel);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.setTitle(title);
    }  

    public void draw(){
        setLocationRelativeTo(null);
        setSize(width, height);
        setVisible(true);
        repaint();
    }

    void clear(){//clear the componets in the JPanel
        this.setIsClear(true); 
        this.validate();
        this.repaint();
    }

    private void setIsClear(boolean b) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.isClear = b;
    }
}

Но когда я вызываю метод clear() в основном классе, программа не может перекрасить новые формы снова. Как я могу исправить ошибки? Спасибо.

public class MyPic {
    public static void main(String[] args){
        Picture pic = new Picture(420, 300, "shape demo");
        Circle c1 = new Circle(320,80,80);
        Rectangle r1 = new Rectangle(100,100,100,100);
        Triangle t1 = new Triangle(100,100,200,100,150,50);
        Line l1 = new Line(0,205,400,50);

        pic.add(c1);
        pic.add(r1);
        pic.add(t1);
        pic.add(l1);
        pic.clear();
        pic.draw();
        pic.add(l1);//add l1 again
    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 27 мая 2020

Хорошо, поэтому, вызывая clear(), вы устанавливаете переменную isClear на true. И затем в вашем paintComponent вы говорите:

protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    if(isClear)
        return;

, что означает «если isClear истинно, не рисуйте ничего» (что это так, вы просто устанавливаете его на true с помощью clear()). Так что неудивительно.

В любом случае, я думаю, что в методе clear вы можете захотеть сделать listShape.clear() вместо того, чтобы устанавливать это логическое значение.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...