Простая проблема, я думаю, но у меня проблема с освобождением поверхности, потому что RAM переполняется, даже если я добавляю SDL_FreeSurface () в свой код. Без этой функции RAM в порядке. В этом коде есть что-то еще «бесплатное»? Этот код пытается разместить текст (счет для игры в пинг-понг) в верхней части экрана.
TTF_Init();
TTF_Font* arial = TTF_OpenFont("arial.ttf", 32);
SDL_Color msg_color = { 255,255,255 };
char msg[128];
sprintf_s(msg, "%d %d", g_SCORE_P_LEFT, g_SCORE_P_RIGHT);
SDL_Surface* messageSurface = TTF_RenderText_Solid(arial, msg, msg_color);
SDL_Texture* Message = SDL_CreateTextureFromSurface(m_game_window_renderer, messageSurface);
SDL_Rect msg_rect;
msg_rect.x = 50;
msg_rect.y = 50;
msg_rect.w = 30;
msg_rect.h = 30;
SDL_RenderCopy(m_game_window_renderer, Message, NULL, &msg_rect);
SDL_FreeSurface(messageSurface);
TTF_Quit();