Как я могу работать с большим количеством элементов с одинаковой анимацией? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2020

Мой вопрос в большем регистре не конкретный c, а общий. Предположим, у меня есть список элементов, и мне нужно оживить каждый из них одной и той же анимацией.

Например,

. . . . .

Мне нужно применить затухание анимации к каждой точке с задержкой. Я вижу один из способов - создать AnimatedController для каждой точки. И запускайте каждый AnimatedController.forward () с задержкой.

Так как же это может быть, когда у меня много элементов с одинаковой анимацией, возможно, есть лучший способ сделать что-то вроде этого (например, как-то переопределить по одному контроллеру на каждый элемент)?

...