Я создал окно после создания основного, но вызов DestroyWindow для его дескриптора закрывает все приложение, как я могу просто избавиться от него?
это выглядит так:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
HWND fakehandle;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_EX_LAYERED,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
fakehandle = CreateWindow(szWindowClass, "FAKE WINDOW", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd || !fakehandle)
{
return FALSE;
}
//some code
DestroyWindow(fakehandle);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
как я могу уничтожить это окно, не разрушив моего главного? Я создаю фиктивное окно для проверки мультисэмплинга в OpenGL.
Спасибо