Я хочу построить объект в стеке, используя C ++.
Знаете ли вы, в чем разница между этими способами и способами вызова конструктора (с круглыми скобками и без них):
а)
MyClass object ;
б)
MyClass object() ;
Я использую MFC и при создании глобальной переменной для основного приложения, если я использую последний способ, я получаю исключение, я думал, что эти два пути эквивалентны.
Спасибо, ребята, за любую информацию.