Хорошо, есть настраиваемый QDialog (класс, производный от QDialog), материал, заполненный из QML, он работает, он открывается просто отлично, он ведет себя так, как нужно, но затем, когда мы хотим убить его, используя
mDialog-> close() or mDialog->hide()
все анимация в диалоговом окне останавливается, все в нем замирает, но ... он не закрывается.
если вам интересно, как мы инициируем процесс уничтожения, в QML есть кнопка, которая отправляет сигнал обратно на C ++ -end, серверная часть удерживает указатель на диалог и пытается закрыть. Диалог открывается с помощью showFullScreen, поэтому ничего не блокирует (exe c заблокирует) Идеи?