В настоящее время я пытаюсь создать приложение на основе WebRT C с использованием MediaStream для захвата экрана компьютера и сохранения его в видеофайл. У меня он работает, НО, теперь я пытаюсь добавить дополнительный слой к записанному видео, чтобы появилась веб-камера.
Насколько я понимаю, с API Media Streams я не могу использовать два видео источники одновременно. Поэтому я решил нарисовать захваченное видео на элементе Canvas, наложить на него веб-камеру и получить поток с Canvas. Но у меня возникают проблемы, и я не могу заставить его работать
Я пытаюсь создать что-то вроде того, что есть в Loom, с захватом рабочего стола и веб-камерой, расположенными сверху по кругу.
Я хотел бы знать, иду ли я в правильном направлении. Если бы вы построили что-то подобное, как бы вы к этому подошли?