В моем приложении у меня есть список GameObject, и я создаю кнопку для каждого GameObject в списке с помощью кода. Проблема в том, что когда я добавляю событие onClick через код, в списке кнопок onClick ничего не отображается, ничего не происходит, когда я нажимаю кнопку и не получаю ошибок в процессе. Вот как выглядит мой код:
public GameObject prefab;
public void Generate()
{
for (int i = 0; i < myList.Count; i++)
{
GameObject _t = Instantiate(prefab, myUIPanel.transform) as GameObject;
//Positioning, naming, ...
_t.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate { MyFunction(i); });
}
}
public void MyFunction(int index)
{
//...
}
Я создал GUILayout.Button внутри сценария редактора для вызова метода «Generate». Кнопки созданы, и я не получаю ошибок, но в кнопки не добавляется событие.