есть ли у кого-нибудь здесь шейдер полупрозрачности (модификатор) для SceneKit, которым они хотели бы поделиться?
Очевидно, мы можем получить прозрачную прозрачность с помощью node.opacity
или material.transparency
. А как насчет полупрозрачных материалов, таких как размытое окно в ванной или лист бумаги? (Или UIKit UINavigationbar.translucent) То есть свет проходит через материал, но частично рассеивается. 1 непрозрачный, 2 полупрозрачный, 3 прозрачный):
Вот ссылка на руководство по шейдеру в единстве.
Портировал ли кто-нибудь такой шейдер в Scenekit?