У меня есть интерфейс, определенный так:
export interface Action {
(...args: any[]): void;
}
Служба, определенная так:
import { uuid } from 'uuidv4';
import { Action } from '../interfaces/action';
import { Injectable } from '@angular/core';
@Injectable({
providedIn: 'root',
})
export class SocketService {
private onMessage: Action[] = [];
private socket: WebSocket = null;
constructor() {
this.socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/1234');
this.socket.onopen = this.OnOpen;
this.socket.onmessage = this.OnMessage;
}
private OnMessage(message) {
let json = JSON.parse(message.data);
console.log(this.onMessage);
if (this.onMessage) {
this.onMessage.map((x) => x(json));
}
console.log(json);
}
public set OnMessageActions(action: Action) {
console.log(this.onMessage);
this.onMessage.push(action);
console.log(this.onMessage);
}
private OnOpen() {
console.log(this.onMessage);
console.log('Connection opened');
console.log(this.onMessage);
}
}
затем, наконец, компонент, определенный как таковой:
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { SocketService } from '../../services/socket.service';
@Component({
selector: 'app-chat',
templateUrl: './chat.component.html',
styleUrls: ['./chat.component.scss'],
})
export class ChatComponent implements OnInit {
messages: Object[] = [];
public get ReadyState(): number {
return this.socketService.Socket().readyState;
}
constructor(private socketService: SocketService) {}
ngOnInit(): void {
if (!this.socketService.Socket()) {
return;
}
this.socketService.OnMessageActions = this.OnMessage;
}
OnMessage(message: any) {
switch (message.type) {
case 'history':
this.messages = message.data;
break;
}
}
}
Когда вызывается функция установки, в первом журнале консоли отображается пустой массив, что ожидается, происходит pu sh, а во втором журнале консоли отображается массив с 1 элементом. Опять же, ожидалось.
Проблема в том, что когда вызываются функции OnOpen и OnMessage, массив не определен.
Лог c за интерфейсом действий - это то, что я пытался отразить из действий C# / Unity.