Камера для отслеживания глаз Pupil Labs настроена, мой видеопоток инвертирован? - PullRequest
1 голос
/ 18 июня 2020

Я только что купил гарнитуру для отслеживания взгляда Pupil Labs (только камеры слежения за глазами, без камеры с обзором мира, обычная гарнитура, а не VR). Я использую программное обеспечение для захвата ученических лабораторий, чтобы получать видеопоток моих глаз и отслеживать свои зрачки для использования в приложении Unity. Я заметил, что видеопоток для правого глаза по умолчанию перевернут (перевернут), и я хотел спросить, было ли это намеренно, или моя гарнитура каким-то образом неисправна или неправильно настроена. Я спрашиваю, потому что я видел видео, как кто-то настраивал его, и оба их видео были правильными с правильной ориентацией. Спасибо за ваш вклад!

1 Ответ

0 голосов
/ 22 июня 2020

Согласно документации выпуска Pupil Labs :

Датчик камеры с глазом 0 (правый глаз) физически перевернут, что приводит к перевернутому изображению глаза для правый глаз. Это сделано специально и не влияет отрицательно на обнаружение зрачков или оценку взгляда. Однако изображение перевернутого глаза 0 неоднократно заставляло пользователей полагать, что с гарнитурами Pupil Core что-то было сломано или неправильно. Теперь по умолчанию мы перевернули изображение глаза 0, чтобы лучше соответствовать ожиданиям пользователя, с изображением глаза вверх правой стороной.

То есть оборудование намеренно физически перевернуло одну камеру относительно другой. Если это видно вам на видеовыходе, вам следует либо обновить программное обеспечение (которое теперь по умолчанию переворачивает изображение по мере необходимости), либо применить эту настройку вручную.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...