Вы можете создать переменную puplic со значением 0.
Когда пользователь нажимает кнопку в первый раз, вы задаете переменное значение 1.
Когда пользователь нажимает кнопку во второй раз, вы задаете переменное значение 2.
и вы делаете if, чтобы проверить, равна ли переменная 2, это означает, что кнопка нажала дважды, если true, вы можете запустить событие.
Также вы можете использовать кнопку события double_cilck.