Я конвертирую последовательность трехмерных координат в файл bvh. Я сделал ИЕРАРХИЮ, используя первый кадр (не Т-образную позу), и я хочу использовать остальные кадры для создания части ДВИЖЕНИЯ.
Я не знаю точное значение используемого угла Эйлера в формате bvh. Например, когда есть два вектора v1 и v2, как показано на рисунке ниже
введите описание изображения здесь
v1 = (X1, Y1, Z1) v2 = (X2, Y2, Z2)
Два вектора были одинаковой длины и повернуты от v1 до v2.
Как получить поворот (угол Эйлера в формате bvh) между 2 векторами?