Я создаю простое приложение-счетчик, в котором пользователь может установить максимальное количество посетителей, разрешенных в их месте работы, и когда это число будет достигнуто, им выдается уведомление о том, что они работают на максимальной мощности. Я использую UserDefaults для хранения этих данных, однако всякий раз, когда я обновляю максимальное число в настройках и возвращаюсь в основное представление, он все еще использует предыдущее максимальное число. Если я закрою приложение и снова открою, в нем будут правильные данные. Как мне убедиться, что данные обновляются в контроллере основного представления, чтобы он получал правильные данные?
Код
ViewController.swift (контроллер основного представления)
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var counter = 0;
var max = UserDefaults.standard.integer(forKey: "max");
// Max patron alert function
func showAlert() {
let alertController = UIAlertController(title: "Limit Reached", message: "Your place of business has reached maximum capacity, please stop patrons from entering until capacity dissipates.", preferredStyle: .alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Dismiss", style: .default))
self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
}
@IBOutlet weak var count: UILabel!
@IBAction func increment(_ sender: UIButton) {
if counter < max {
counter += 1;
count?.text = String(counter);
}
if counter == max {
showAlert();
}
}
@IBAction func decrement(_ sender: UIButton) {
if (counter == 0) {
counter += 0;
}
else {
counter -= 1;
}
count?.text = String(counter);
}
@IBAction func reset(_ sender: UIButton) {
counter = 0;
count?.text = String(counter);
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// UserDefaults.standard.synchronize()
// Do any additional setup after loading the view.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
SettingsViewController.swift
import UIKit
class SettingsViewController: UIViewController {
var mainViewController:ViewController?;
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBOutlet weak var maxOccupancy: UITextField!
@IBAction func save(_ sender: UIButton) {
let max = Int(maxOccupancy.text!);
UserDefaults.standard.set(max, forKey: "max")
UserDefaults.standard.synchronize()
print(UserDefaults.standard.integer(forKey: "max"))
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destination.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}