Добавление оверлея в AVCaptureVideoPreviewLayer - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2020

Я пытаюсь добавить в приложение камеры оверлей, считывающий штрих-коды. Ниже приведен код для считывателя штрих-кода.

Я понимаю, что есть go другой способ об этом. Один с использованием CALayer и использования .addSubLayer. Но я не уверен, как добавить сюда элементы представления стека.

import AVFoundation
import UIKit

class ScannerViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {
    var captureSession: AVCaptureSession!
    var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!
    var overlayView: UIView!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    captureSession = AVCaptureSession()

    guard let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else { return }
    let videoInput: AVCaptureDeviceInput

    do {
        videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice)
    } catch {
        return
    }

    if (captureSession.canAddInput(videoInput)) {
        captureSession.addInput(videoInput)
    } else {
        failed()
        return
    }

    let metadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()

    if (captureSession.canAddOutput(metadataOutput)) {
        captureSession.addOutput(metadataOutput)

        metadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)
        metadataOutput.metadataObjectTypes = [.ean8, .ean13, .pdf417]
    } else {
        failed()
        return
    }

    previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
    previewLayer.addSublayer(<#T##layer: CALayer##CALayer#>)
    previewLayer.frame = view.layer.bounds
    previewLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
    view.layer.addSublayer(previewLayer)

    captureSession.startRunning()
}

func failed() {
    let ac = UIAlertController(title: "Scanning not supported", message: "Your device does not support scanning a code from an item. Please use a device with a camera.", preferredStyle: .alert)
    ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default))
    present(ac, animated: true)
    captureSession = nil
}

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    if (captureSession?.isRunning == false) {
        captureSession.startRunning()
    }
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if (captureSession?.isRunning == true) {
        captureSession.stopRunning()
    }
}

func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection) {
    captureSession.stopRunning()

    if let metadataObject = metadataObjects.first {
        guard let readableObject = metadataObject as? AVMetadataMachineReadableCodeObject else { return }
        guard let stringValue = readableObject.stringValue else { return }
        AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
        found(code: stringValue)
    }

    dismiss(animated: true)
}

func found(code: String) {
    let alert = UIAlertController(title: "Did you bring your towel?", message: "It's recommended you bring your towel before continuing.", preferredStyle: .alert)

    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Yes", style: .default, handler: nil))
    alert.addAction(UIAlertAction(title: "No", style: .cancel, handler: nil))

    self.present(alert, animated: true)
}

override var prefersStatusBarHidden: Bool {
    return true
}

override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    return .portrait
}

}

Я сделал элементы и макет. Но я не могу понять, как добавить их в оверлей предварительного просмотра камеры.

Структура контроллера представления

Все элементы внутри контроллера представления, которые я хочу для отображения на оверлее.

...