У меня небольшие проблемы с sfml, и в настоящее время мне выдается ошибка заголовка.
Это класс, который я создал
#include <SFML/Graphics.hpp>
#ifndef SNAKEHEAD_H
#define SNAKEHEAD_H
class SnakeHead
{
private:
int iPosX;
int iPosY;
public:
sf::RectangleShape snakeHead;
SnakeHead();
SnakeHead(int iX, int iY);
bool wallCheck();
bool collideCheck(int iX, int iY);
void move(char cMovement);
sf::RectangleShape createSquare();
};
#endif
Это является важной частью основного кода
SnakeHead player1();
SnakeHead* player2 = player1;
Кстати, я пытался сделать это только для исправления другой проблемы. Другая ошибка, которую я получил: «выражение должно иметь тип класса»
Вот важная часть функций класса
sf::RectangleShape SnakeHead::createSquare()
{
snakeHead.setSize(sf::Vector2f(20.f, 20.f));
snakeHead.setOrigin(0.f, 0.f);
snakeHead.setPosition(iPosX, iPosY);
snakeHead.setFillColor(sf::Color::Red);
return snakeHead;
}
Вот важная часть основного кода
window.draw(player1.createSquare());