Может кто-нибудь объяснить мне, как работает HBAO? Я знаю только, что это то же самое, что и SSAO (отслеживает лучи с некоторой позиции) и использует некоторые вещи, основанные на горизонте, что это значит? PS Я знаю, как работает SSAO (реализовал в OpenGL)