Чего я хочу достичь: игроки могут делиться исходным кодом C ++, встраивать свои машины как плагины и запускать эти плагины. Однако как я могу предотвратить вредоносный исходный код?
Как CompileExplorer или другие онлайн-компиляторы подходят к этому? ВМ? docker? Понижение привилегий?
Может, изменение clang? но с чего начать?
Большое спасибо!