Итак, я сделал простой код в Unity, который выводит "щелкнул" при щелчке по объекту, используя этот простой код:
private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("clicked");
}
он отображает сообщение при щелчке, но когда тот же объект дочерний объект другого объекта, он не доступен для кликов и не отображает сообщение.
Как сделать его кликабельным, если он является дочерним?