Обнаружение столкновений вроде как-то глючит, Java игра - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2020

Итак, я пытаюсь не дать своим врагам сходить с платформы. Для этого я хочу проверить, есть ли под моим противником платформа (wall2). Для этого я попытался напечатать «да» или «нет», чтобы увидеть, когда я стою на платформе, но в результате было напечатано 175 «нет», а затем одно «да». Вы также можете увидеть определенные мной прямоугольники, я использую здесь getBoundsBottom ().

for(Tile t:handler.tile) {
if(t.getId()==Id.wall2) {
                if(getBoundsBottom().intersects(t.getBounds()) || t.getBounds().intersects(getBoundsBottom())) {
                    System.out.println("yes");

                    } else  {
                        System.out.println("no");

                        }
public Rectangle getBounds() {
        return new Rectangle(getX(), getY(), width, height);
    }
    public Rectangle getBoundsTop() {
        return new Rectangle(getX()+10, getY(), width-20, 5);
    }
    public Rectangle getBoundsBottom() {
        return new Rectangle(getX()+10, getY() + height , width-20, 10);
    }
    public Rectangle getBoundsLeft() {
        return new Rectangle(getX(), getY()+10, 5, height - 20);
    }
    public Rectangle getBoundsRight() {
        return new Rectangle(getX() + width - 5, getY()+10, 5, height - 20);
    }



Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...