Я создаю 3D-программу в WPF на C #. Я хотел бы переместить изображения, которые размещены на трехмерной поверхности.
В моем случае они расположены на площади. Проблема в том, когда я пытаюсь переместить изображение, другое
изображения меняют свои размеры.
Я пытался установить контрастность, но проблема в том, что изображения и холст помещаются в 3D.
Есть ли у кого-нибудь идеи, как избавиться от этой проблемы?
Часть кода wpf:
<Viewport2DVisual3D
Material="{StaticResource visualHostMaterial}"
Geometry="{StaticResource squareMeshFrontRight}">
<Canvas Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center" x:Name="ImageHolder" >
<Image Canvas.Left="36" MouseWheel="Img_MouseWheel" MouseMove="Img_MouseMove"
MouseDown="Img_MouseDown" MouseUp="Img_MouseUp" Panel.ZIndex="0"
Cursor="Hand" Canvas.Top="33" Height="150" Width="150" Source="sketch.jpg"
x:Name="Img" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" MinWidth="60" MinHeight="60" MaxWidth="60" MaxHeight="60">
</Image>
<Image Canvas.Left="341" MouseWheel="Img_MouseWheel" MouseMove="Img_MouseMove"
MouseDown="Img_MouseDown" MouseUp="Img_MouseUp" Panel.ZIndex="0"
Cursor="Hand" Canvas.Top="22" Height="72" Width="77" Source="GreenSquare.jpg"
x:Name="Img2">
</Image>
</Canvas>
</Viewport2DVisual3D>
Методы, используемые для перемещения imga:
Point p;
Image tmpImg;
private void Img_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
tmpImg = sender as Image;
Point x = e.GetPosition(ImageHolder);
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
{
Canvas.SetLeft(tmpImg, Canvas.GetLeft(tmpImg) + (x.X - p.X));
Canvas.SetTop(tmpImg, Canvas.GetTop(tmpImg) + (x.Y - p.Y));
}
p = x;
}
private void Img_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
tmpImg = sender as Image;
tmpImg.CaptureMouse();
p = e.GetPosition(ImageHolder);
}
private void Img_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
tmpImg = sender as Image;
tmpImg.ReleaseMouseCapture();
}