Я читал, что OpenGL имеет начало в нижнем левом углу, но сенсорный экран имеет начало в верхнем левом углу.
Итак, могу ли я установить
gl.glOrthof(0.0f, this.width, this.height, 0.0f, 1.0f, -1.0f);
на сопоставить OpenGL с координатами экрана? Возникнут ли у меня трудности с этим способом?