Написал свою первую сольную программу без помощи учителя или группы, простой код, который может действовать как ролик D&D для любого типа или количества игральных костей, требуемых пользователем.
Я работал над это примерно на четыре часа, и я застрял на последнем, что я хочу сделать, а именно на l oop это вернуться к началу, а не просто закончить, когда пользователь не перебрасывает уже выбранные кости, я бы хотел Это значит, что она начинается снова сверху, чтобы игрок мог ввести новое значение кубика и количество сгенерированных бросков, не закрывая программу и не запуская ее повторно.
import random
try:
min = 1
max = int(input("Enter the highest value of dice to be rolled: "))
except:
print("Your input was invalid, program rolled a d20 by default")
min = 1
max = 20
again = True
number_of_dice = int(input("Enter number of dice to roll: "))
for i in range(number_of_dice - 1):
print(random.randint(min, max))
while again:
print(random.randint(min, max))
reroll = input("Roll again? (y/n): ")
if reroll.lower() == "y" or reroll.lower() == "yes":
for i in range(number_of_dice - 1):
print(random.randint(min, max))
else:
print("Thank you")
break