Я много исследовал в Интернете, и примеры серверно-клиентских систем на github для меня слишком сложны. Каков стандартный способ создания TCP-соединения сервер-клиент в cpp?
Я построил клиент-сервер UDP с некоторой помощью. Есть ли способ превратить эти программы в TCP-клиент?
клиент
void UDP(){
int fd;
if ( (fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket failed");
return 1;
}
struct sockaddr_in serveraddr;
memset( &serveraddr, 0, sizeof(serveraddr) );
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons( 50037 );
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl( 0x7f000001 );
for ( int i = 0; i < 4; i++ ) {
if (sendto( fd, "hello", 5, 0, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0 ) {
perror( "sendto failed" );
break;
}
printf( "message sent\n" );
}
close( fd );
}
сервер
int main( void )
{
int fd;
if ( (fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror( "socket failed" );
return 1;
}
struct sockaddr_in serveraddr;
memset( &serveraddr, 0, sizeof(serveraddr) );
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons( 50037 );
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
if ( bind(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0 ) {
perror( "bind failed" );
return 1;
}
char buffer[200];
for ( int i = 0; i < 4; i++ ) {
int length = recvfrom( fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, NULL, 0 );
if ( length < 0 ) {
perror( "recvfrom failed" );
break;
}
buffer[length] = '\0';
printf( "%d bytes: '%s'\n", length, buffer );
}
close( fd );
}