Если вы хотите отдать его только игрокам, находящимся в данный момент на сервере, вы можете просто oop через них:
local players = game.Players:getPlayers()
CreateDialogueEvent:FireAllClients(steven_Image,"Eat while it's hot!")
for _, player in pairs(players) do
local drink = game.ServerStorage.Drink:Clone()
drink.Parent = player.Backpack
end
Если вы хотите передать его всем игрокам, когда они присоединяются к игре, кладут его в StarterPack
и presto , он будет у каждого в рюкзаке.