Я работаю над RTS и хочу разместить игровой объект в позиции мыши. Это работает, но объект помещен не в то место.
На рисунке ниже показан луч, показывающий, где находится моя мышь. Но объект (куб, нижний левый угол ландшафта) не создается нигде рядом с raycast.
Это код, который я использую для получения положение, что я делаю не так?
toBuild.build(Camera.main.ScreenToWorldPoint(hit.point));