Как видно из названия, у меня есть «стена», сделанная из нескольких сегментов специально для модульных целей. У меня есть contactTestBitmask, который заставляет игрока перестать двигаться в направлении стены после столкновения, но, если вы скользите по стене к другому сегменту, игрок просто катится сквозь нее. Я не могу выполнить collisionBitmask, так как игрок бежит достаточно быстро, чтобы "пройти" сквозь стены. Я также не могу делать столкновения, поскольку моя камера и освещение также зависят от движения и положения игрока и не будут мешать стенам (я думаю). Если бы кто-нибудь мог помочь мне указать правильное направление, позволяющее мне делать solid модульные стены, я был бы очень признателен.