Как я могу создать плавный мозаичный шум в SVG с помощью фильтра feTurbulence или комбинации фильтров?
feTurbulence
Я бы хотел получить аналогичный результат, как с GIMP Filters/Render/Noise/Solild Noise....
Filters/Render/Noise/Solild Noise...
Здесь из GIMP:
Как прокомментировал Майкл Маллани: это можно сделать с помощью атрибута stitchTiles="stitch".
stitchTiles="stitch"
Об обработке этого атрибута с помощью Inkscape я нашел эту ссылку в InkScape Bugs: Пользовательский интерфейс для установки атрибута stitchTiles (feTurbulence ) отсутствует в редакторе фильтров . К сожалению, эта функция должна быть реализована с помощью InkScape v0.93 (все еще недоступно AFAIK)
Вот образец бесшовного мозаичного SVG feTurbulence с атрибутом stitchTiles="stitch":
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?> <svg xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" viewBox="0 0 512 512" height="512" width="512"> <defs> <filter x="0" y="0" width="100%" height="100%" id="myStichedNoise" style="color-interpolation-filters:sRGB;"> <feTurbulence type="fractalNoise" stitchTiles="stitch" numOctaves="4" baseFrequency="0.0125"/> <feColorMatrix values="0 0 0 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 1 0" /> </filter> <pattern id="myPattern" width="33.33333%" height="33.33333%"> <rect width="33.33333%" height="33.33333%" style="color:#000000;filter:url(#myStichedNoise)"/> </pattern> </defs> <rect fill="url(#myPattern)" width="100%" height="100%"/> </svg>