Я использую FB Unity SDK v7.13.0 в своей игре, и при использовании AppRequests возникает проблема со вторым запросом на вход. Если у пользователя не установлено приложение FB и он уже вошел в систему, оно работает безупречно. Но если у пользователя установлено приложение FB и он вошел в систему из игры, когда игра пытается отправить AppRequest (отправить игровой подарок другу), приложение открывает веб-просмотр с запросом данных для входа. Есть ли способ заставить плагин входить в систему только один раз?