Решение 1. Используете ли вы настоящую кнопку? Похоже, вы написали на кнопке "raycast".
Решение 2. Убедитесь, что пользовательский интерфейс расположен по центру над текстовым полем, чтобы вы правильно его выбрали!
Решение 3. Поместите сценарий на то, что может блокировать кнопку, если вы используют "raycast" и делают gameObject.SetActive (false);
Это все методы, которые я мог придумать! Если вам нужна помощь, пожалуйста, оставьте комментарий. С уважением ~~ SB