Текст чертежа SFML вызывает ошибку sh? - PullRequest
1 голос
/ 12 июля 2020
   #include <SFML/Graphics.hpp>

int main(){
    sf::RenderWindow app(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");

    sf::Text test;
    test.setString("Hello world");
    sf::Font font;
    font.loadFromFile("Monospace.ttf");
    test.setFont(font);

    // Start the game loop
    while (app.isOpen())
    {
        // Process events
        sf::Event event;
        while (app.pollEvent(event))
        {
            // Close window : exit
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                app.close();
        }

        // Clear screen
        app.clear();

        // Draw the sprite
        app.draw(test);

        // Update the window
        app.display();
    }

    return EXIT_SUCCESS;
}

Это всего лишь небольшой пример, который я собрал вместе. По всем правилам это должно работать. Но по какой-то причине я каждый раз получаю хрен sh. Если закомментировать setFont, cra sh не будет. Если я закомментирую розыгрыш, там нет cra sh.

Запуск отладки дает мне следующую ошибку:

"Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ?? () (C:\Windows\SysWOW64\ig4icd32.dll)"

Я был бы признателен за любые мысли относительно того, почему это происходит .

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 12 июля 2020

Мои деньги идут на загрузку шрифтов. Хотя он не вызывает sh для меня, он не загружает шрифт успешно, поэтому по крайней мере:

if (font.loadFromFile(FONTDIR "Monospace.ttf"))
    test.setFont(font);

В моем случае мне пришлось указать ему полные пути, чтобы он работал:

if (font.loadFromFile(FONTDIR "Monospace.ttf")
 || font.loadFromFile(FONTDIR "liberation/LiberationMono-Regular.ttf"))
{
    test.setFont(font);
}

Где я # определяю FONTDIR как в моей системе:

#define FONTDIR "/usr/share/fonts/truetype/"

Теперь получается:

введите описание изображения здесь

0 голосов
/ 16 июля 2020

Я пробовал запустить ваш код на своей машине, и он отлично работает. Я думаю, вам нужно проверить, правильно ли вы связали все зависимости библиотеки. Например, в случае со шрифтами вам необходимо иметь "freetype.lib" в зависимостях компоновщика в правильном порядке. Вот ссылка на официальное руководство по настройке SFML и изображение с правильным порядком зависимостей.

введите описание изображения здесь

...