Я создаю свою игру с открытым исходным кодом для MacOS в AppVeyor CI (который использует Catalina). Я устанавливаю компилятор и зависимости с помощью brew и упаковываю его в формат .app, и, похоже, все работает нормально, за исключением того, что при попытке запустить полученное приложение в более старых версиях MacOS (у меня только High Sierra доступна для экспериментов) я получаю ошибки о более новой версии MacOS. Я полагаю, что если я смогу заставить Homebrew устанавливать двоичные файлы для более старых версий MacOS, это решит проблему, но как именно я могу это сделать? Я не хочу go по этому маршруту, поскольку хочу, чтобы мой CI был быстрым.
EDIT : Чтобы уточнить, я пытаюсь исправить следующую ошибку: «Вы можете Не используйте эту версию приложения MyCoolGame с этой версией macOS. У вас macOS 10.13.6. Для работы приложения требуется macOS 10.15 или новее. "