Репликация вашего изображения с использованием метода сюжета:
from pylab import *
points = []
points.append((-0.25, -1.0))
points.append((0.7, -0.7))
points.append((1,0))
points.append((0.7,1))
points.append((-0.25,1.2))
points.append((-1,0.5))
points.append((-1,-0.5))
points.append((-0.25, -1.0))
a_line = plot(*zip(*points))[0]
a_line.set_color('g')
a_line.set_marker('o')
a_line.set_markerfacecolor('b')
a_line.set_markersize(30)
axis([-1.5,1.5,-1.5,1.5])
show()
РЕДАКТИРОВАТЬ НА ОСНОВЕ КОММЕНТАРИЙ
При этом используется многопроцессорная библиотека python для запуска анимации matplotlib в отдельном процессе. Основной процесс использует очередь для передачи в нее данных, которая затем обновляет изображение графика.
# general imports
import random, time
from multiprocessing import Process, Queue
# for matplotlib
import random
import numpy as np
import matplotlib
matplotlib.use('GTKAgg') # do this before importing pylab
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle
def matplotLibAnimate(q,points):
# set up initial plot
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
circles = []
for point in points:
ax.add_patch(Circle(point,0.1))
a_line, = ax.plot(*zip(*points))
a_line.set_color('g')
a_line.set_lw(2)
currentNode = None
def animate(currentNode = currentNode):
while 1:
newNode = q.get()
if currentNode: currentNode.remove()
circle = Circle(newNode,0.1)
currentNode = ax.add_patch(circle)
circle.set_fc('r')
fig.canvas.draw()
# start the animation
import gobject
gobject.idle_add(animate)
plt.show()
#initial points
points = ((-0.25, -1.0),(0.7, -0.7),(1,0),(0.7,1),(-0.25,1.2),(-1,0.5),(-1,-0.5),(-0.25, -1.0))
q = Queue()
p = Process(target = matplotLibAnimate, args=(q,points,))
p.start()
# feed animation data
while 1:
time.sleep(random.randrange(4))
q.put(random.sample(points,1)[0])
Конечно, после этого я думаю, что вам лучше подойдет решение для работы с изображениями Whatnick. Я бы создал свой собственный графический интерфейс и не использовал бы встроенные в виджет matplotlibs. Затем я бы "оживил" свой графический интерфейс, генерируя PNG и меняя их местами.