Я новичок в нейронных сетях. После просмотра руководств о том, как их собрать, я решил сделать нейронную систему net в python, чтобы играть в свою игру. В игре есть охотники и жертвы, все с нейросетями (в виде умножения матриц). Охотники могут столкнуться с добычей, съесть ее, а затем получить больше жизни. Чтобы учиться, сеть выбирает пару лучших охотников и добычу, выбирает пару охотников и добычу с более низкой подготовкой, а затем делает из детей лучших охотников и добычу. Код работает, но вся добыча и охотники go в углы, и я не совсем уверен, как это остановить. Я хочу, чтобы они были более интерактивными. Я пробовал менять матрицы, добавлять смещения и т. Д. c. Кажется, ничего не работает.