Я безрезультатно пытался добавить AudioKit в проект в Xcode - даже пустые проекты, созданные только для импорта AudioKit в мой контроллер представления, выдают 2711 ошибок, в основном говоря, что «x» не является типом члена ' AudioKit ', «Инициализатор не отменяет назначенный инициализатор из своего суперкласса» и «Метод не отменяет какой-либо метод из своего суперкласса».
Я пытаюсь добавить AudioKit, напрямую добавляя фреймворки в проект в соответствии с рекомендациями этого видео https://www.youtube.com/watch?v=iUvWxWvRvo8&feature=youtu.be, добавив соответствующие пути поиска фреймворка и флаги компоновщика к цели сборки.
Я читал, что эти ошибки могут быть вызваны типами и фреймворками, имеющими с тем же именем, а AudioKit содержит файл заголовка с именем «AudioKit.h». Изменение имени этого файла в AudioKit не помогло, и строка импорта AudioKit начала выдавать мне ошибку «Нет такого модуля (измененное имя)». чем обычное "Не удалось загрузить AudioKit". Изменение названия фреймворка в целом привело к тот же эффект.
Я могу решить эту проблему или что-то специфическое c для AudioKit? Я использую Catalina 10.15.3. и смогли установить другие фреймворки через CocoaPods, но для AudioKit это не сработало. Здесь все равно, что вырывать зубы, я был бы благодарен за информацию от любого, у кого возникнет такая же проблема.
Мне показывают следующие ошибки:
РЕДАКТИРОВАТЬ: Airdropping моего файла проекта на другой Ma c и компиляция работали абсолютно нормально с Audiokit, поэтому я понятия не имею, в чем проблема.