Привет, я пытаюсь использовать эту библиотеку https://github.com/daimajia/AndroidViewAnimations
Я добавил зависимости в библиотеку для приложения build.gradle. Вот исходный код MainActivity. java
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.daimajia.androidanimations.library.Techniques;
import com.daimajia.androidanimations.library.YoYo;
import java.util.Random;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d("Main Activity", "onCreate: starts");
Button diceButton = findViewById(R.id.dicebutton);
final ImageView firstImageView = findViewById(R.id.image1);
final ImageView secondImageView = findViewById(R.id.image2);
final int[] diceImages = {R.drawable.dice1, R.drawable.dice2, R.drawable.dice3, R.drawable.dice4
, R.drawable.dice5, R.drawable.dice6};
final MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.dice_sound);
diceButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int bound = diceImages.length;
int firstRandomValue = getRandomNumber(bound);
int secondRandomValue = getRandomNumber(bound);
firstImageView.setImageResource(diceImages[firstRandomValue]);
secondImageView.setImageResource(diceImages[secondRandomValue]);
YoYo.with(Techniques.Shake).duration(1500).playOn(firstImageView);
YoYo.with(Techniques.Shake).duration(1500).playOn(secondImageView);
mediaPlayer.start();
}
});
}
private int getRandomNumber(int bound) {
Random random = new Random();
return random.nextInt(bound);
}
}
Приложение работает правильно, и анимация работает в ImageView после нажатия кнопки в Android Emulator. Физическое устройство также запускает приложение, но анимация из класса YoYo не работает. Смартфон LGV30 Android P ie 9.0.