Я делаю игру в godot, но в ней есть шейдеры, так что если это код шейдера, я могу это сделать. У меня есть персонаж, у которого их кожа, один материал и куртка - другие. Что мне нужно сделать, чтобы куртка рендерилась за кожей, чтобы кожа не проходила сквозь нее?