Шрифт, который я использую, выглядит красиво и чётко в скрипте, но когда я использую его в своей игре, он становится очень размытым и плохо заметным. Как мне сделать его резким?
Вот мой код для него:
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("Fonts/Blenda Script.otf"));
FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
parameter.size = 8;
BitmapFont font = generator.generateFont(parameter);
generator.dispose();
Label.LabelStyle labelStyle = new Label.LabelStyle(font, Color.BLACK);
Я использую скрипт открытого типа, который содержит разные размеры. Я попытался сделать так, чтобы они соответствовали размеру в скрипте, чтобы не растягивать, но все равно получается размытым. Как это исправить?