Я пытаюсь преобразовать эту игру, которую нашел здесь, в мобильную версию, я все еще новичок в JS. В конечном итоге я бы хотел иметь джойстик, на котором человек нажимает на экран, но это кажется трудным. Вот оригинальная игра.
addEventListener("keydown", function (key) {
keysDown[key.keyCode] = true;
}, false);
addEventListener("keyup", function (key) {
delete keysDown[key.keyCode];
}, false);
// Reset the player and monster positions when player catches a monster
var reset = function () {
// Reset player's position to centre of canvas
hero.x = canvas.width / 2;
hero.y = canvas.height / 2;
// Place the monster somewhere on the canvas randomly
monster.x = 32 + (Math.random() * (canvas.width - 64));
monster.y = 32 + (Math.random() * (canvas.height - 64));
};
// Update game objects - change player position based on key pressed
var update = function (modifier) {
if (38 in keysDown) { // Player is holding up key
hero.y -= hero.speed * modifier;
}
if (40 in keysDown) { // Player is holding down key
hero.y += hero.speed * modifier;
}
if (37 in keysDown) { // Player is holding left key
hero.x -= hero.speed * modifier;
}
if (39 in keysDown) { // Player is holding right key
hero.x += hero.speed * modifier;
}
// Check if player and monster collider
if (
hero.x <= (monster.x + 32)
&& monster.x <= (hero.x + 32)
&& hero.y <= (monster.y + 32)
&& monster.y <= (hero.y + 32)
) {
++monstersCaught;
reset();
}
};