Проблема также может быть связана с проблемой или несоответствием с форматом изображений , как указано в Recycled Steel.
В моем конкретном случае я перетащил .JPG
файлы в свой Images.xcassets
и использовал их.
Получается, что эти изображения правильно отображались в моих раскадровках, но не отображались в эмуляторе.
Чтобы это исправить, я преобразовал файлы .jpg
в .png
(с помощью GIMP / Photoshop или любого другого программного обеспечения для обработки изображений), и теперь он работает как на раскадровке, так и на эмуляторе.