В настоящее время я работаю над проблемой алгебры. У меня есть (почти абстрактный) базовый класс, от которого будут производиться несколько классов. Все эти классы будут содержать списки чисел, упорядоченных по-разному. В базовом классе я хочу определить несколько операторов, которые будут реализованы для каждого из производных классов. Идея состоит в том, что как только эта библиотека будет завершена, мне больше не нужно будет заботиться о внутренностях производного класса. Как только я инициализирую некоторый производный класс, я могу ссылаться на него с помощью ссылки (или указателя) базового типа и через него получить доступ ко всем производным операциям.
Я хотел бы настроить довольно сложные алгоритмы, основанные на операции, которые были определены в базовом классе. Поэтому я хочу иметь доступ к этим алгоритмам только через базовый класс. Таким образом, его можно легко обобщить на многие типы производных классов. Я понял, что это именно то, что представляет собой объектно-ориентированное программирование, поэтому я остановился на C ++.
Я настроил большую часть того, что хочу, аналогично этому примеру (работает с g ++) :
#include <iostream>
class base;
base & gettype(const base&);
class base{
public:
int x;
int type;
base() = default;
base(int in){
this->type=0;
this->x = in;
}
virtual base & operator+= ( const base & other){
this->x += other.x;
return *this;
}
virtual base & operator+ ( const base & other){
base & ret = gettype(*this);
ret += other.x;
return ret;
}
virtual void print(){
std::cout << "base is: " << x << "\n";
}
};
class der1:public base{
public:
int a;
der1(){}
der1(int in){
this->x = in;
this->a = 2*in;
this->type=1;
}
base & operator+= ( const base & other){
std::cout <<"used der add\n";
const der1 & otherder = static_cast<const der1 &>(other);
this->x += otherder.x;
this->a += otherder.a;
return *this;
}
void print(){
std::cout << "der1 is: " << x << " " << a << "\n";
}
};
base & gettype(const base & in){
if(in.type==0){
return * new base();
}
if(in.type==1){
return * new der1();
}
}
main(){
base baseobj(2);
baseobj.print();
baseobj += baseobj;
baseobj.print();
(baseobj+baseobj).print(); //Answer is right, but there is a memory leak
der1 derobj(3);
derobj.print();
derobj += derobj;
base * test = new der1(4);
test->print();
(*test) += (*test);
test->print();
base & test2 = *test;
test2 += test2;
test2.print(); //All these print the right answers as well
delete test;
}
Но внутри утечка памяти. Всякий раз, когда я делаю что-то вроде x=x+y
, память, выделенная в функции gettype, больше не освобождается.
Я читал, что довольно редко, когда функция operator+
возвращает ссылку. Однако я не могу выполнить эту работу удовлетворительно, когда operator+
возвращается по значению. Причина в том, что когда он возвращается по значению, он вернет объект, нарезанный как объект base
. Когда я определяю производные operator+
функции с ковариантными типами (как в примере ниже), они не используются, потому что я использую только base
ссылки на типы, а не der1
.
#include <iostream>
class base{
public:
int x;
base() = default;
base(int in){
this->x = in;
}
virtual base & operator+= ( const base & other){
this->x += other.x;
return *this;
}
virtual base operator+ ( const base & other){
base ret(*this);
ret += other.x;
return ret;
}
virtual void print(){
std::cout << "base is: " << x << "\n";
}
};
class der1:public base{
public:
int a;
der1(int in){
this->x = in;
this->a = 2*in;
}
der1 & operator+= ( const der1 & other){
this->x += other.x;
this->a += other.a;
return *this;
}
der1 operator+ ( const der1 & other){
der1 ret(*this);
ret += other.x;
return ret;
}
void print(){
std::cout << "der1 is: " << x << " " << a << "\n";
}
};
main(){
base baseobj(2);
baseobj.print();
baseobj += baseobj;
baseobj.print();
(baseobj+baseobj).print(); //This all works nicely for the base class
der1 derobj(3);
derobj.print();
base * test = new der1(4);
test->print(); //derived print function
base & test2 = *test;
test2 += test2; //base add function, because argument base&
test2.print(); //Indeed, wrong answer.
}
Так можно создать библиотеку, которую я могу использовать примерно так:
base & x = getderived(3) // This will return a (reference/pointer to) derived type
base & y = getderived(3)
x +=y;
x = x+3*y;
//And a whole lot of other operations
delete x
delete y // I don't mine some manual memory management
Надеюсь, ясно, чего я хочу достичь. Если вы думаете, что это невозможно, я тоже рад этому ответу, тогда я знаю, что мне нужно перестать искать дальше. (Если нет решения, я сохраню свой текущий подход и буду работать с +=
операторами like, и пропущу двоичные. Это не совсем плохо)