Есть ли разница в производительности между switch case и if elseif в Dart - PullRequest
0 голосов
/ 05 августа 2020

Недавно я смотрел на YouTube видео о Unity и улучшениях производительности. В этом видео было упомянуто, что нет реальной разницы в производительности между обширными структурами корпуса коммутатора или такой же процедурой, как и структура if else. Так что все сводилось к личным предпочтениям и удобочитаемости.

Хотя это кажется правдой для C#, мне было интересно, верно ли то же самое для Dart . Кто-нибудь знает и почему?

Или, может быть, кто-нибудь знает, как протестировать что-то подобное?

Ура!

1 Ответ

0 голосов
/ 05 августа 2020

считается, что в современных языках программирования нет разницы между этими конструкциями.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...